GIMANA SIH AKU DAN KELOMPOKKU MENGEMBANGKAN MEDIA?
A. Proses analisis kebutuhan
Yang paling awal banget nih, saya bersama kelompok melakukan analisis kebutuhan.. Saat
itu setelah mendapatkan tugas, saya bersama kelompok langsung memutuskan membuat butir-butir pernyataan mengenai
kebutuhan akan aspek pribadi, sosial, belajar, dan karier. Setelah kami membuat
angket campuran tersebut kami masukkan ke dalam google form. Kami juga membuat
pilihan mengenai media apa saja sih yang siswa minati saat ini. Kelompok saya
selanjutnya menyebarkan google form tersebut ke 2 sekolah menengah atas yaitu
SMA 1 Parang dan SMAN 1 Boyolangu. Kami akhirnya mendapatkan 33 responden /
siswa yang memiliki berbagai macam kebutuhan dalam berbagai aspek.
Berikut
hasil analisis angket campuran kami
Aspek Pribadi
NO
|
JAWABAN
|
PRESENTASE
|
1.
|
Memahami bakat dan minat
|
31,58%
|
2.
|
Keterampilan membangun kepercayaan diri
|
18,42%
|
3.
|
Keterampilan mengelola waktu
|
18,42%
|
4.
|
Keterampilan mengelola emosi
|
18,42%
|
5.
|
Kesadaran beribadah
|
13,16%
|
Aspek Sosial
NO
|
JAWABAN
|
PRESENTASE
|
1
|
Keterampilan dalam memecahkan masalah
|
36,00%
|
2
|
Kesadaran tanggung jawab sosial
|
22,00%
|
3
|
Penyesuaian diri terhadap lingkungan
|
22,00%
|
4
|
Keterampilan berkomunikasi dengan orang lain
|
20,00%
|
Aspek Belajar
NO
|
JAWABAN
|
PRESENTASE
|
1
|
Keterampilan mengatasi prokrastinasi (menunda-nunda pekerjaan dalam
belajar)
|
30,51%
|
2
|
Keterampilan membangun motivasi belajar
|
27,12%
|
3
|
Keterampilan berpikir kritis
|
27,12%
|
4
|
Pemahaman gaya belajar
|
15,25%
|
Aspek Karir
NO
|
JAWABAN
|
PRESENTASE
|
1
|
Keterampilan menetapkan pilihan jurusan
|
34,43%
|
2
|
Pemahaman tentang dunia kerja
|
26,23%
|
3
|
Pemahaman ragam jurusan di perguruan tinggi
|
19,67%
|
4
|
Pemahaman ragam dan peluang karir
|
19,67%
|
Media
Penyampaian
NO
|
JAWABAN
|
PRESENTASE
|
1
|
Video/ Sinema Edukasi
|
43%
|
2
|
Power Point
|
27%
|
3
|
Forum Diskusi Online
|
18%
|
4
|
Kuis
|
9%
|
5
|
Diskusi secara bersama tanpa media sosial
|
3%
|
Berdasarkan
data diatas bisa dilihatkan prioritas kebutuhan siswa SMA dalam aspek pribadi adalah
mengenai bakat dan minat,
aspek sosial mengenai
keterampilan dalam memecahkan
masalah, aspek belajar mengenai keterampilan mengatasi prokrastinasi
(menunda-nunda waktu dalam pekerjaan), dan dalam aspek karir mengenai
keterampilan untuk menetapkan pilihan jurusan. Adapun metode
layanan yang ingin diterapkan untuk aspek pribadi, sosial, belajar, dan karir yaitu menggunakan Video /
Sinema Edukasi.
B. Penentuan Media
Media yang saya dan
teman-teman akan kembangkan yaitu Video Edukasi. Sesuai dengan pilihan
tertinggi yang diminati oleh para siswa. Untuk mengembangkan media tersebut
kelompokku memakai 2 jenis aplikasi diantaranya POWTOON dan INSHOT.
Berikut ini saya akan
mengulas sedikit mengenai aplikasi POWTOON dan INSHOT yang sudah membantu kelompok
saya mengerjakan media nihh wkwk :D
Powtoon adalah layanan
online untuk membuat sebuah pemaparan yang memiliki fitur animasi yang sangat
menarik diantaranya animasi tulisan tangan, animasi kartun dan efek tansisi
yang lebih hidup serta pengaturan timeline yang sangat mudah. Paparan yang
built-in karakter kartun, model animasi dan benda-benda kartun lainnya membuat
layanan ini sangat cocok digunakan untuk membuat media ajar.
Beberapa manfaat dari
powtoon ini diantaranya dapat memperjelas penyajian pesan agar tidak bersifat
verbalitas dan juga dapat mengatasi keterbatasan.
Kelebihan dari powtoon
sendiri adalah
a.
Interaktif
b.
Mencakup segala aspek indera
c.
Penggunaanya praktis
d.
Kolaboratif
e.
Lebih variatif
Sedangkan kekurangannya
yaitu
a.
ketergantungan pada ketersediaan dukungan
sarana teknologi
b.
harus disesuaikan dengan kondisi yang
ada
c.
membutuhkan dukungan SDM yang
profesional
Kelompok saya
menggunakan aplikasi inshoot untuk memasukkan dubbing ke dalam video yang sudah
kami buat di powtoon.
Tentunya saat proses pembuatan media ini, saya dan kelompok sering mengalami kesulitan dikarenakan aplikasi tersebut membutuhkan koneksi jaringan yang sangat kuat, kendala kami kebanyakan disitu sih..
C. Penentuan Materi
Untuk menentukan
materi apa yang akan kami isi dalam media pembelajaran kami, saya bersama
kelompok menyepakati untuk memilih pilihan tertinggi respoden pada aspek
belajar yaitu keterampilan mengatasi prokrastinasi. Karena menurut kami, hal
tersebut memang masih susah untuk diatasi oleh siswa-siswa jaman sekarang yang
seringkali lebih mementingkan hal yang bukan prioritas. Dan akhirnya kami
memutuskan untuk membuat judul video edukasi yaituu... “TIPS DAN TRIK
MENGHINDARI PROKRASTINASI”
D. Tahap Evaluasi
Sampai di tahap evaluasi..
Selama proses
pembuatan media kami juga melakukan presentasi dikelas untuk memperlihatkan
progres dari pembuatan media kami. Saya dan kelompok mendapatkan berbagai
masukan dari teman-teman di antaranya materi yang kami tampilkan terlihat
sangat teoritis dan tidak terlalu menarik, tampilan yang terlalu monoton,
karakter-karakter yang tidak sesuai dengan isi materi. Nah.. sebelum melakukan
pameran akhirnya kami merevisi media kami sesuai dengan masukan dari
teman-teman..
Pada saat pameran kami
juga mendapatkan berbagai tanggapan, ada yang memuji dengan mengatakan bahwa
karakter video kami sudah hidup, interaktif, dan sudah menarik.. tapi kami juga
mendapatkan saran untuk memasukkan dubbing dan untuk mempercepat tampilan nama
kelompok di awal.
Tahap akhir, setelah
melakukan pameran kami juga langsung merevisi media kami sesuai dengan
masukan-masukan dari para mahasiswa, dan Ibu Bapak Dosen maupun dari tendik.
Begitulah kira-kira proses pembuatan media dari awal sampai akhir yang saya jalani..
Komentar
Posting Komentar